游戏截图
游戏介绍
《钢铁之躯2:骑马与砍杀》是一款相当出色的策略战争类游戏。它依旧沿袭了该系列的核心玩法,以及精妙的塔防设计。在此基础上,增添了全新的场景与丰富多样的士兵。不仅如此,前作备受赞誉的传统操作机制也得以保留,与此同时,大量新颖内容也被融入其中。
钢铁之躯2骑马与砍杀也叫做Steel And Flesh 2:New Lands,是一款极具代入感的手机战争策略类游戏,在这款游戏中,玩家将亲身体验中世纪战争的残酷与荣耀。游戏背景设定在一个虚构的大陆上,玩家可以选择扮演一个壮志凌云的领主,带领自己的军队征战四方,或者扮演一个崭露头角的冒险者,在险恶的世界中闯荡成名。
一、【关于如何开局赚金币】
贸易,这个比较简单,可以理解为跑商,倒卖赚差价,从这个城市市场中的食物到其他城市市场以赚取差价但是太难跑了,而且一次的利润也比较少,
如何知道怎么到哪里买低价食物倒卖到高价城市?
1、点开部队,雇佣顾问,他会告诉你,占领一个小村庄找虾夷要贡钱,
2、虾夷是最怂的国家所以占了个村子放心跟他要贡钱,拉满别怕。(如何收贡:占领了一个村庄或者城邦后点击左下角皇冠打开增添贡品选项,只有没和你宣战的国家才能要贡钱)他一定会给你的,而且来打你,你也就一个村子,你村子没了他还是要给你贡钱,前期大量稳定金币来源,一周目上贡一次,虾夷是全汉化的名称, 半汉化是阿尹努族(他的尹字不是这个尹)
3、竞技场,各大城邦随机举行竞技场,压5000,再自己战斗赢了,就会有14000金的利润,
4、养牛,建立一个牛棚大概会花费3w金左右但每周目收益差不多也是3w,牛棚如何建立?
进入任何一个城邦点击城镇选项会出现投资和自创产业,点击自创产业即可,至于建立其需要的材料 8木五石,俩水桶一柜台四柜子俩架子三水槽三头牛,在城邦里的市场选项中的多样性中选购,你建立牛棚后雇佣供货商和卖家他们会帮你买饲料喂牛并且帮你卖掉产品,你只需坐享其成
二、【攻城时遭遇不死兵的解决办法】
你有时候攻城会遇到这种情况,敌方剩下最后一个兵,被你的兵围在角落,怎么打也打不死(个人理解为:可能卡位了,)这种时候只能选择撤退,放弃这次攻城的战利品及俘虏,再次攻击城堡并点击指挥战斗,
三、【关于土匪】
土匪,也就是世界版图中的灰色代表,他是被世界上所有国家宣战的,也是玩家用来练级和刷精锐兵的一种新手村野怪,可以这么说吧,就是土匪个工具人,为什么这么说呢?因为你和他议和成功的话,他会在你与别人的战斗中帮助你,甚至帮你守城守村(滑稽),刚开局菜的时候,拿他练级,发展起来议和,拿他守城,好惨一土匪兄,而且土匪不会主动宣战,妥妥的钢铁之躯工具人啊。
土匪盘踞的村落与城邦,这些土匪时常会对各国防御薄弱的村庄和城邦发起袭击。一旦出现这种情况,你便能去攻打土匪占据的村庄和城邦。成功占领后,点击守军选项进行付费招募,村庄能够以较低的价格招募到守军,其中还包含皇家兵种(在全汉化版里是具装兵种 )。通过这种方式获取精锐士兵,不仅高效且稳妥,同时不会引发其他国家对你宣战,性价比极高。你可以打开世界版图,留意那些灰色标志,那便是土匪攻占下来的区域。
四、【关于教练问题】
教练,在城邦募兵选项中雇佣,一共可以雇佣十个,可以给你和你的兵种加经验,加快你的成长速度并让你快速安全的获取精锐兵,
前期建议雇佣俩到三个,毕竟一万一个教练对于前期的我们来说有点小贵,
但是。如果你按我上面的方法,收虾夷(阿尹努)百分之百的贡钱,那你前期直接雇佣十个都没问题。
五、【针对领主问题】
领主,每个城邦都有一个领主,如果你打下哪座那一座城邦的领主就是你的人了,
你可以叫他们集合攻击一个城堡,或者保卫一个城堡,
如果你的尊重过低,可能会引起城邦叛变,领主变成叛军,
电脑的领主比你的领主补兵更快,
你所能指挥的领主被你的领导点数所影响
六、【最强兵种详解】
理论最强弓箭手是自建枪骑兵
自建剑盾骑兵乃是最强枪骑兵。
步兵属性挪威最强
在枪骑属性方面,莫斯科枪骑堪称最强。
弓骑蒙古的很有特色,英国的弓骑应该是属性最好的
1、关于如何后期迅速攻城.
后期你领主多,我给你的建议是疯狂让他们打一个城堡,等他们都聚集过来的时候,他们会一个接一个进入城堡攻打,这时候你迅速打开军队选项,叫还没加入战斗的领主们攻打附近的城堡,按这种办法能瞬间吃三四个城,然后你的领主打完后看到附近有防守空虚的城还会自己去打,你的领主越多效果就越显着.
2、关于后续怎样使敌方领主全员为你效力。
首先老规矩,让领主都来攻打一个城堡,但要是大都市的那种(列如耶路撒冷,伦敦,罗马之类的),然后一直点开军队选项攻打这个城邦,一直这样多来几次。
这时候你的敌人就会慌乱,疯狂派人回来防守,你点的次数越多,回来的越多,然后他们的其他城堡,就没领主防守了,这时候点开军队选项,疯狂吞吃那些小城堡,打下来这些没领主的城堡,对面正在回防大都市领主就会满员归你,你突然一波这种操作,他们是来不及赶紧回防那些城堡的所以不用担心,放心吞吃,这样子你的领主和兵力只会越打越多,以战养战.
3、关于收贡问题
你前期要是有了属于自己的一些领地,我建议你可以找阿尹努(虾夷)收贡钱,放心收他们很怂,百分之九十九的几率会给你(如果不给你还要打你那就是因为你长得丑 -滑稽保命).
如果你领土足够大,你可以找一些弱小的国家收百分之五到百分之十的贡钱,这样收的贡钱,小概率被宣战.
如何收贡?有了自己的城堡或者村庄后点击左下角的王冠,会有个增添收贡的选项,点进去就OK了.
4、关于如何让领主们攻打敌军城堡时不用跟敌军团军硬刚.
首先你让你的领主们集结在离你所需要攻打的敌军城堡附近属于你的城堡,等集结完毕,再指挥领主攻击城堡,并点击自动战斗,快去结束,对面根本来不及增援,这时候指挥领主们攻打他们其他的城堡,一直在军队选项点攻击城堡,一直点,他们的增援就会去回防你现在点击要攻打的城堡,这时候你并不去打,而是等他们要过去了,你在点击回防自己嗯城堡就OK,你的领主会回来,但是敌方领主还是会去回防那个城堡,来打你也就几个而已,你能够解决的,这样你就可以避免集火城堡时跟他们的大规模战争了。
【强国】
1、英格兰王国
和历史一样,英格兰王国的确在世界占一席之地,就拿领土来说开局并不大,但是它扩张能力极强,基本是所有国家最强的了,举个例子,我开存档前中期它就把挪威王国给吞并了,中期几乎全世界各地都有它的城池,中期我国家强大了我把它打的只有十几座城,结果现在(如图)它又扩张起来到三四十座城了
2、镰仓幕府
这个不用我说因为我国家离它很遥远所以它没怎么危害我,但是前期他它险些就把头上阿弩努族给灭了,又差点灭了大宋,中期把金朝灭了,基本东半球都有它城池
3、莫斯科大公园
这个国家不仅国土面积最为广袤,地理位置也得天独厚。在发展前期,它吞并了波兰,还覆灭了神圣罗马帝国,势力范围甚至延伸到了阿拉伯地区。依我看,该国在中期时达到最强盛状态,拥有八十多座城池。
4、蒙古帝国
这个国家扩张能力也相当强,前期我就吃了不少亏,后面也是亚洲中部基本全是它的
5、法兰西帝国
这个国家也是,扩张能力强,中期城池也是全国都有,(虽然还是比不上英格兰王国)为什么排第五,因为我轻松就把它灭了
【弱国】
1、挪威王国
原因我刚刚也说了,被英格兰王国按在地上暴打早早就灭国的
2、波兰王国
跟挪威王国一样,它被英格兰王国虐,那玻璃王国就被莫斯科大公园虐,挺般配的
3、阿弩努族
光听名字,就感觉实力不咋地,而且在各国之中,开局时所拥有的城池数量也是最少的。可它为啥能排第三呢?原因就在于这个国家别的方面都不突出,唯独特别能苟。打个比方,曾经被镰仓幕府打得几乎只剩两个小村庄了,然而人家却有本事在后续扩张到东南亚地区(虽说依旧只是村庄规模)。即便如此,整体还是很弱,对其他国家构不成什么威胁。
4、神圣罗马帝国
国土也挺小,前期挺厉害,搞得我都向它赔款讲和,前中期就被莫斯科大公园灭了
5、大宋
这个游戏最憋屈的国家,历史这个时候应该相当强盛的,开局就不用说,国土面积挺大,奈何城池不多啊,太稀疏了,前中期就被蒙古帝国镰仓幕府瓜分
剩下没提及的国家,实力都处于中等水平。我做这个帖子,主要是给那些不想自己建国,而是想效忠其他势力的玩家一些建议。当然啦,要是你想效忠弱国,那也完全没问题。我最开始就选择效忠鲁某某国,这个国家挺弱小的,我接管国王之位的时候,国家被打得很惨,只剩下十几座城(我清楚记得,除了村庄,只有4个城市) 。
《钢铁之躯2骑马与砍杀》是一款魅力十足的游戏。其开放世界设定,让玩家能自由驰骋。丰富战斗系统,无论是骑马拼杀还是攻城略地都紧张刺激。多样剧情与任务,增添了游戏深度。但优化方面略有不足,不过总体而言,是款值得一玩的佳作。
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这是一个像素冒险类游戏的合集,这个合集带来了很多有趣的玩法,玩家需要在这些游戏中不断地探索地图,通过不断地收集各种资源来维持自己的生存,像素的画风带来了不错的视觉体验,丰富多样的玩法让玩家能够感受到游戏极高的可玩性,玩家在游戏中还需要制作一些工具来帮助自己完成各种挑战,还可以通过制作武器来抵御各种危险,感兴趣的小伙伴快来下载体验吧!