游戏截图
游戏介绍
《程序员升职记》是一款趣味十足的休闲益智游戏。在这款游戏里,玩家化身为一名年轻程序员,借助持续攻克编程难题、应对各类谜题,来循序渐进地提升自身技能与职位。游戏包含众多关卡,每个关卡都精心设计了不一样的编程任务与逻辑谜题,玩家得巧妙运用编程知识以及解决问题的能力去完成任务。在闯关进程中,玩家会遭遇形形色色的挑战与障碍,必须通过优化代码、调试程序等手段逐个克服。历经这些挑战,玩家不但能够提高自身编程技能,还能体会到成为优秀程序员必备的逻辑思维与解决问题的能力。
1、使用拖放命令来指导人类办公人员来解决老板布置的问题。
2、解开一个难题,就能升级到公司大楼的下一层上,然后解决另一个问题。
3、玩家需要通过安排指令、启动程序去完成任务。
1、游戏创造了许多真实而令人震惊的游戏场景。
2、在开放结局中,不同的选项可能导致不同的游戏结局。
3、多种有趣的游戏模式正在等待您发现和挑战游戏。
1、更多的谜题,更多的人类,更大的大脑肌肉,超过60多个水平的编程难题!
2、一款全新的编程语言!它基于人力资源机器,由一名工人负责执行。想象一下,全球70亿人都拥有这样一种全新语言,众多工人能够同时展开执行操作。
3、你会学到你需要知道的一切。即使是无用的技能也可以投入工作!
第一关:收发室
将命令拖到此区域(右侧区域)来写程序。
你的程序要告诉你的工人取出INBOX中的每件东西,然后放到OUTBOX中。
解题方法:同时满足挑战体积和速度
挑战体积:使用不超过6个命令(6)……【√】满足标准
挑战速度:平均以不超过6步完成(6)……【√】满足标准
第二关:繁忙的收发室
取出INBOX中的每件东西,然后放到OUTBOX中。
现在,你获得了使用一项全新命令的权限!你能够通过拖动JUMP指针,让程序在运行过程中跳转至不同位置来执行相应命令。
有了这项功能,你可以仅用3个命令完成这项任务。
解题方法1:满足挑战体积
挑战体积:使用不超过3个命令(3)……【√】满足标准
挑战速度:平均以不超过25步完成(30)
解题方法2:满足挑战速度
挑战体积:使用不超过3个命令(5)
挑战速度:平均以不超过25步完成(25)……【√】满足标准
第三关:复印楼层
暂时先无视INBOX,直接把下面三个字母发至OUTBOX:BUG
设备管理部的员工在地毯上放了些东西。要是你有办法把它们捡起来就好了
解题方法:同时满足挑战体积和速度
挑战体积:使用不超过6个命令(6)……【√】满足标准
挑战速度:平均以不超过6步完成(6)……【√】满足标准
第四关:解扰码器
从INBOX中取出两件东西然后以相反的顺序扔进OUTBOX中。重复直到INBOX为空。
你此刻拥有使用一项新命令的权限!能够随时执行COPYTO(复制到)操作,将物品复制到地毯上的任意位置。随后会有人前来清理。
解题方法:同时满足挑战体积和速度
挑战体积:使用不超过7个命令(7)……【√】满足标准
挑战速度:平均以不超过21步完成(21)……【√】满足标准
第五关:咖啡时间(略)
第六关:多雨之夏
对于INBOX中的两个数,加起来,然后把结果放在OUTBOX中。
此刻,你获得了使用一项全新命令的权限!无论你手持何种数值,执行ADD命令,地板上指定地砖的内容便会添加到你手中。
解题方法:同时满足挑战体积和速度
挑战体积:使用不超过6个命令(6)……【√】满足标准
挑战速度:平均以不超过24步完成(24)……【√】满足标准
第七关:零之杀手
把所有不是零的东西发到OUTBOX。
你现在有权使用一个新的命令!只有拿着零时它才会跳转,否则它就会继续执行下一行。
解题方法:同时满足挑战体积和速度
挑战体积:使用不超过4个命令(4)……【√】满足标准
挑战速度:平均以不超过23步完成(23)……【√】满足标准
第八关:三倍扩大室
对于INBOX中的每样东西,将其增加到三倍,然后OUTBOX结果。
自我提升提示:我们要干这有什么用?请将这些高层决策留给经理部。
解题方法:同时满足挑战体积和速度
挑战体积:使用不超过6个命令(6)……【√】满足标准
挑战速度:平均以不超过24步完成(24)……【√】满足标准
第九关:保护零行动
只把零送到OUTBOX。
解题方法1:满足挑战体积
挑战体积:使用不超过5个命令(5)……【√】满足标准
挑战速度:平均以不超过25步完成(28)
解题方法2:满足挑战速度
挑战体积:使用不超过5个命令(7)
挑战速度:平均以不超过25步完成(23)……【√】满足标准
第十关:八倍扩大器套件
对于INBOX中的每个数,将其乘以8,然后把结果放在OUTBOX中。
使用一堆ADD指令很容易,但很浪费!你能做到只用3个ADD指令吗?经理部在看着你。
解题方法:同时满足挑战体积和速度
挑战体积:使用不超过9个命令(9)……【√】满足标准
挑战速度:平均以不超过36步完成(36)……【√】满足标准
一、程序结束判定
不知道大家留意没,这个游戏的编程是没有终止命令的,而绝大多数任务都是靠循环的,那到底怎么样才算程序的结束呢?通过头机关,不难发现,代码走完了,程序就结束了,这个符合直觉对吧。但那些无法跳到底的程序呢,我觉得是靠触发inbox来实现的,当使用inbox时,如果输入队列为空,则程序跳出。这里就产生了一个问题,如果inbox离循环入口太远,那输出最终结果后,又得多运行几个动作才能到达inbox(null),增加总步数,如无必要,此处可优化。
二、程序结果的审核
通常,最为常见的错误是程序中出现意外的空操作或类型不匹配情况,例如空的outbox、空值进行加减运算、从空白格子读取数据、字母与数字进行加减等。其次,错误输出值不符合要求这一点,需要详细阐述。
1、你常常会察觉到,只要程序输出一个错误结果,就会报错“程序期待输出某值,而你输出某值”。由此我们认为,这个数值肯定是预先计算好的,就等着看你给出的是哪个错误值,多数情况下,这种猜想是成立的。
2、不过,还存在一些不太常见的错误情形。当你完成按需输出操作后,程序却报错显示“虽然你正确输出,但我能给出一个反例”。出现这种状况,原因可能是你对题干理解不够全面,程序中存在某些无法兼顾特例的地方,又或者是采用了投机取巧的方式,仅仅为了迎合当前输入序列而生成特定的输出序列。 据我推测,系统在完成对当前给出序列的测试后,会在后台针对所有备用序列展开测试。一旦某个备用序列测试不通过,就会报错,并在下次将该序列抛出。 值得注意的是,系统设有一个总步数评分系统。从游戏作者的主观意愿来讲,自然期望备用序列在同一程序下的跑分结果相同。所以在生成序列时,可能会运用一些理论知识或专业工具进行评估。然而,即便如此,仍可能会遗留一些差异,也就是所谓的 BUG。或许我们可以利用这些差异来实施优化。
3、还有更不常见的错误,如 loop{ ... ; outbox; .... ; inbox; ... }。“你输出了所有期待的值,但输出结果过多”(如1,2,3,4, 1,3,5,7, 1)。前面提到程序结束是以inbox(null)为标志的,所以在inbox前慎用outbox。
在这款游戏里,玩家不仅能够获得更为丰富的休闲体验,还能锻炼编写代码的能力。游戏难度设置从易到难,整体体验颇佳。而且游戏情节十分真实,算得上是一款不错的游戏。
专题下载
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