游戏截图
游戏介绍
《战争艺术3》国际服,是一款实时在线战略手游,它传承了经典电脑即时战略游戏的传统精髓。这款来自俄罗斯的手游,以硬核方式还原了即时战略游戏的所有核心玩法与操作。不过,与传统RTS游戏有所区别的是,它凭借相对简易的操作以及合理的新手引导,大大降低了上手难度。 其玩法和传统RTS游戏如出一辙:每开启一局新游戏,玩家都需从无到有建设基地,采集资源,训练士兵,随后带领士兵击退敌军。在游戏里,玩家要与其他玩家在PVP战场上一较高下,钻研全新战术,打造专属的制胜策略,升级步兵、突击战车、坦克、海军以及空军等军事力量,让敌人对你臣服。 感兴趣的小伙伴赶紧到当快下载,叫上好友一起加入战队,与其他战队展开对抗,向着称霸世界的目标进发吧!
1、史诗级的实时PVP对战和合作战。
2、来自世界各地成千上万的玩家同时在线竞技!
3、一流的即时战略直接操控系统。你可以直接控制每个作战单位!
4、炫目真的3D图像,让你完全沉浸在战火之中。
5、各式各样的作战单位和战术技能让你部署不同的战略来克敌制胜。
6、对垒的两个交战阵营,各有鲜明的特色,独特的作战单位、强项和弱项
7、无数的作战单位和建筑升级让你挑战各种尝试,打造你独一无二的胜利之师。
8、在延绵不断的世界战中,一众战队相互竞逐,争夺全球霸权
9、各自阵营的大规模战役,让你沉浸在数小时的紧张对战的乐趣当中。
游戏里一共15座建筑,游戏里将这些建筑分为三类:经济、军事、防御。这个系列为了更加方便统计,把原本归为军事类的超级武器移入为各自阵营特色项里(包括各阵营的超级武器,防御塔,战略)
本文专门统计所有建筑的详细数据,联盟军和晋升者的建筑数据基本一致,所以放在一块说反抗军因为建筑数据有些差别,单独列表
以下为注释:
所有建筑都是Ill级甲(也就是游戏中的重型装甲)为了方便,游戏中的补给点统一都用(钱/资源)来表示,电力用(度)来表示,耐久用(生命/血)来表示
所有阵营的通用经济建筑的功能和成本都是一样的,但数据有所不同
任何建筑占地的四个正方向,不能建造其他建筑,比如说2×2占地的建筑会有2×4的无法建筑其他建筑格
像是碉堡,暗堡,狙击塔这样一本解锁没有范围伤害的基础防御塔统一称呼为为基础防御塔,火箭弹发射器,激光塔,炮塔这样二本解锁有范围伤害的对地防御塔统一称呼为炮塔,专门防空的防御塔统一称呼为防空塔,海上的防御塔统一称呼为海上防御塔
能够提供数据图片的都会提供,其他的重复的没必要的本专栏尽可能使用简短性的描述
为确保严谨,此系列的全部介绍均会依照这张图片的顺序进行。
1、指挥中心:玩家的基地,在国服里玩家的基地如果被打爆了,那么就那么意味着输了,所以生命和护甲值都挺重要的
指挥中心占地3×3,正四边3×4的区域不能放其他建筑
联盟军和晋升者1到3本的指挥中心,数据是一模一样的生命和护甲分别是:1本13600血,94甲、2本19100血,99甲、3本27560血,104甲
其他建筑生命值普遍偏少的反抗军都指挥中心却在1到3本比其他两个阵营要多,分别为:1本19100血,94甲、2本24600血,99甲、3本29860血,104甲
4本所有指挥中心的数据都是一样的,都是32700血,105甲
以下为每级指挥中心的成本以及升级条件:
1级:0度电,1000钱,40秒(国服的指挥中心是不能重建的,但国际服可以,具体的我也不了解,但这里只讨论国服就没必要深究了)
2级:0度电,400钱,48秒,需要至少1座施工工地,1座发电站,2座补给中心才能解锁升级
3级:0度电,800钱,64秒,需要至少1座施工工地,2座发电站,2座补给中心才能解锁升级
4级:0度电,1500钱,80秒,需要至少1座补施工工地,3座发电站3座补给中心才能解锁升级
以下是各级指挥中心所能提供的全部功能:(涉及建筑上限的会标明具体数字,对于与之前重复的部分统一简略书写)
1级:每分钟提供28单位资源,提供57度电力,同时提供30点指挥点数。
可解锁建筑包括:施工工地上限提升至1,发电站,补给中心,兵营上限提升至3,突击车工厂上限提升至1,船坞上限提升至1,基础防御塔上限提升至2,海上防御塔上限提升至1
解锁建筑等级上限:3级兵营,1级突击车工厂
2级:提供:资源46/分钟,71度电,60点指挥点数。
解锁建筑:施工工地上限2,突击车工厂上限2,特种车工厂上限2,空军工厂上限2,船坞上限2,基础防御塔上限3,炮塔上限2,防空塔上限4,海上防御塔上限3
解锁建筑等级上限:2级突击车工厂,2级特种车工厂,1级空军工厂,2级船坞
3级:提供:64资源/分钟,100度,90点指挥点数
解锁建筑:施工工地上限3,突击车工厂上限3,特种车工厂上限3,空军工厂上限3,机场上限2,船坞上限3,基础防御塔上限4,炮塔上限3,防空塔上限6,海上防御塔上限4
解锁建筑等级上限:突击车工厂3级,特种车工厂3级,空军工厂3级,船坞3级
4级:提供:82资源/分钟,129度电,120点资源点数
解锁建筑:解锁超级武器,四本开始除了防御塔其它任何建筑都没有建造上限了
防御塔建造上限:基础防御塔5,炮塔5,防空塔8,海上防御塔5
施工工地:
解锁需要:1级指挥中心
成本:40电,300资源,24秒建造时间,占地2x2,正四边2×4的区域不能造其他建筑
联盟军和晋升者的建筑部施工工地的生命和护甲都是:5970血,84甲
反抗军施工工地的相关数据为:血量6270,护甲74(相比之下,血量较为充足,但护甲相对薄弱)
第一座施工工地只能建在指挥中心一定范围内具体如图:
这个范围只能建造施工工地不能建其他任何建筑,这个范围不受反抗军战略纵深工事的影响
每座施工工地提供的可建造范围如下:
由于太大了,只能接大致的部分
加上反抗军战略纵深工事的范围则如下:
发电站:
解锁条件:1个施工工地、1级指挥中心
成本方面,需消耗0电,300资源,建造时间为24秒。该建筑占地规模是2×2 ,且在以该建筑中心为基准,正四边形2x4的区域范围内,不可建造其他建筑。
联盟军和晋升者发电站的生命和护甲都是:
5970血,88甲
反抗军则是5640血,78甲
所有阵营的发电站都统一提供138电力
平均下来每度电的价值约等于为:2.174…补给(用处不大,不过还是记录下来了)
补给中心:
解锁条件:1个施工工地、1级指挥中心
成本:40电,400资源,32秒建造时间,占地2x2,四边2×4的区域不能建造建筑
联盟军和晋升者补给中心的生命和护甲都是:5970血,98甲
反抗军补给中心则为:5648血,88甲
补给中心提供的资源会越建越少,从第5座补给中心开始实际提供的资源要比显示的要少,从第21座补给中心开始就不再提供任何资源了
v4.7.22版本
- 修正了一个错误,该错误会导致在战争迷雾中能够听见敌人神盾与变色龙的声音。
- 修复了一些语言的佈局问题
- 修复了科研中心中鼹鼠动画冻结的错误
- 修正了在战争迷雾状态下,太阳神主动技能呈现可见状态的错误。
《战争艺术3国际服》是款极具策略深度的佳作。丰富多样的兵种搭配与地形元素,让每场对战充满变数。精美的画面呈现,带来沉浸式体验。国际服设定使全球玩家同场竞技,增添乐趣与挑战,不过网络优化待加强,希望后续能带来更流畅的策略战斗享受。
专题下载
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