游戏截图
游戏介绍
在游戏初始阶段,玩家仅能拥有寥寥几个简单的小技能。随着游戏进程推进,心法与能力才会逐步解锁,但这需要玩家通过持续战斗来获取。独特的像素风格为战斗增添别样特色,众多招式技能释放后呈现出各异效果,助力玩家在战斗中迅速找准自身定位。
1. 关卡设计丰富多样,玩家会遭遇更多敌人,因此必须持续提升自身能力。
2、玩家每通过一个关卡进入下一个关卡之前都会选择一个能力进行加成,这个是免费的。
3、安排历练和冒险任务,通过战斗能够击败更多的敌人,上线就可以领取到一笔巨额的收益。
这游戏本身确实不错,只是难度稍显低了些。另外,我发现了一个彩蛋,里面对手的画风和主角有所不同。还有,我希望能把猫舞系的连击技能强度下调一点。在游戏过程中,我没加生命值,仅靠灵蛇的易伤效果搭配连击,一回合就能直接打出20 - 30点伤害。不过毕竟这是测试版,技能不太平衡也能理解。对了,我记得有个武功的名字存在错别字,麻烦留意修改一下呀!
1、每一次的武器都是可以自己去获取的,有的也是敌人掉落的。
2、后期关卡的难度会逐渐提升,因此颇具挑战性!
专题下载
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