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忍者龙剑传

忍者龙剑传

类型:动作闯关

大小:8MB

版本:3.3.0

应用语言: 简体中文

更新时间:2025-06-14 20:46:06

游戏截图

游戏截图

忍者龙剑传
忍者龙剑传
忍者龙剑传
游戏介绍

游戏介绍

《忍者龙剑传3》是一款由Team Ninja精心制作并发行的硬派动作类游戏。此游戏将故事背景设定于恐怖分子占领伦敦白宫这一情境之下,主角隼龙不得不承受诅咒带来的痛苦折磨,却仍要秉持龙族的正义理念,以拯救整个世界。在游戏过程中,玩家需充分借助龙剑所蕴含的忍术以及各类武器,与形形色色的敌人展开惊心动魄的战斗。玩家能够运用连招、防御以及闪避等诸多技巧去战胜敌人,而且游戏内还设有一些特殊技能与道具,这些都有助于玩家在战斗中占据上风。

忍者龙剑传3介绍

1.忍者龙剑传3中文版是一款经典的街机游戏,让你找到童年的回忆。

2.有很多功能可调的金手指功能菜单,使用起来非常方便。

3. 相较于先前版本,此次新重制的游戏画面更为精美。

忍者龙剑传3剧情

作为《忍者龙剑传》FC 三部曲的最终部,游戏以充满悬念的方式开场,在某间神秘研究所之外,艾琳被隼龙一路追杀,最终因为无路可逃而坠入海边悬崖。

得知爱人遇难的消息后,隼龙潜入研究所试图解开谜团,结果却被一位神秘男性告知真相只有在岩石城堡的要塞中才能获得,不过敌人已经准备了圈套在等着主角。就在此时,隼龙通过研究所的显示器发现了曾经的熟人,那就是在“初代”登场过的 CIA 特别行动队队长福斯特,而他也是艾琳的前上司。

于是,隼龙打败了一路上的敌人,来到岩石城堡,那位神秘男性也早已恭候多时,并向他透漏了一个令人难以置信的消息:由于邪神的死亡,导致了多重空间出现裂缝,无数的生命能源从城堡中的古代要塞遗迹不断涌出,福斯特则在此基础上重建要塞,并利用这些能源进行人工生命体的制造实验。

而艾琳之所以惨遭毒手,恰恰是因为无意间发现了福斯特的计划,至于那位凶手,则是以隼龙的身体和战斗数据为基础所制造出来的“复制隼龙”。

带着怀疑的隼龙继续前进,终于在要塞内部与福斯特当面对峙,后者毫不掩饰地表达出自己希望得到隼龙的身体,并用以完善整人造人的改造计划,培养出战斗力爆表的忍者军队。就在此时,本应坠崖的艾琳突然现身朝福斯特开枪,原来她利用“坠海身亡”所带来的喘息时间与军方取得联络,以便破坏福斯特的邪恶阴谋。

恰在场面变得混乱不堪之时,那位与隼龙有过交集的神秘男性瞅准时机,将福斯特杀害,而后成功打通生命能源的亚空间通道,旋即逃入其中。隼龙见状,毫不犹豫地追了进去。

在亚空间之中,隼龙打败了自己的复制品,神秘男性则启动了埋藏其中的超级空间战舰,并且向隼龙透漏了自己的真正计划:名叫克兰西的他只不过利用隼龙消灭福斯特,好让自己能够夺取要塞中的这件终极武器,然后毁灭世界上现存的一切,最终以自己的意志创造新世界。

在经过一番苦斗之后,隼龙终于还是打到了克兰西,摧毁了这艘“黄泉的方舟”……太阳缓缓爬上山头,黎明已经到来,隼龙与艾琳并肩而立,感叹着过往所发生的种种。

忍者龙剑传3特色

1.与忍龙3RE相比,忍龙3RE的变化可以说是质的变化,蓄力、终结技能。

2.UT等元素的回归,以及血量飙升、断肢断骨、各种特写摄像头元素的加入。

3.以及流行女性角色霞凌音红叶索尼娅的加入,让人感叹忍龙的感觉回来了。

忍者龙剑传3玩法

1.超忍模式下的爪忍:非常粘人,闪避高不会倒地,快速清法:闪华饭纲落。

2.妖忍:一出现就是抓技术~常被抓得莫名其妙!闪避高!快速清法:饭纲落。

3.一般弓忍/妖魔小兵:想玩一些花式连段或连续断骨~只能找这两种开始。

4.红帽兵:超忍模式下被抓到直接血红见底,快速清法:风路踩头直接飞燕OT。

5. 警犬:在记录点之前会遭遇警犬众多的战斗,有效的应对攻略是在触发战斗后,将敌人引至后方的长窄路。

6.一次可以吸引1~3个!罗煞斩~一次一个!

忍者龙剑传3操作方法

开始=回车选择=RShift

PP1方向对应WASD按键,也等同于UIJK

P2方向=↑↓←→按键=1245小键盘

忍者龙剑传3连招总结

1 连锁的起始:

1-1 X断骨为基本起始。

1-2 Y断骨强制连锁。

打出Y断骨提示时,需要在刀卡住时连按X。

即使QTE提示按Y也按X。如果按Y则立刻断骨且不能继续连锁。

若连续按下X,断骨过程会变得稍长一些,但依然能够实现断骨,并且连锁动作可继续进行。

(可以理解为一个重剑的力量用几个轻剑打出来的感觉。)

2 连锁的继续:

仅限于X断骨。Y断骨不参与连锁。(低血量等特殊情况除外)

3 连锁的终止:

3-1连锁到大型敌人和部分人形敌人时,断骨后不能继续连锁。 (*)

3-2方向键加X或输入Y终结敌人或输入其他招式可终止连锁改为普攻。

3-3连锁至濒死敌人,改为OT动作,结束连锁。即濒死敌人不能断骨也就无法参与连锁。

3-4距离不够或者敌人回避,这是不希望出现的情况。

已知动物包括:蜘蛛、猩猩、蛇蝎。

已知的人类情况为:携带防御盾的敌人,连锁X技能可以开启防御盾,但无法通过连锁实现断骨效果。

红帽子有较大几率躲避断骨(MN),并且还有可能终止连锁,这一点需要确认。

其他兵种有待试验

4 连锁的方向:

挥剑方向自动控制,且敌人可以躲过。

5 连锁的控制:

断骨过程中视角会变换,这时候可以确认周围敌人的分布决定是否继续连锁。

按X的速度只要控制在QTE限定时间之内就可以。

可以说连锁是比较人品的,但是一些小的集体战役还是可以利用连断骨快速解决大型敌人。

* 掌控起始断骨的关键在于,在进行击打动作的同时,精准把握敌人的血量情况。

推荐理由

《忍者龙剑传》堪称动作游戏经典。其以高难度操作和流畅战斗系统闻名,玩家能在刀光剑影间展现高超技巧。丰富多样的忍术与华丽连招,带来极致爽感。场景设计精妙,剧情紧凑。虽难度劝退部分玩家,但对动作游戏爱好者而言,无疑是不可多得的佳作。

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