游戏截图
游戏介绍
《小浣熊神兵列传》是一款极具魅力的卡牌放置类游戏。在游戏里,玩家将化身为指挥官,踏上收集卡牌并组建超强战队的征程,与邪恶势力展开激烈对抗。凭借对卡牌的合理搭配以及巧妙的策略部署,去挑战形形色色的战斗关卡,尽情领略战略策略与成长养成所带来的乐趣。游戏拥有清新且潮流带感的画风,角色刻画精致逼真,玩家甚至还能变身为可爱的萌萌哒小浣熊呢!当你拆开一包干脆面,那些童年集卡的美好记忆便会瞬间涌上心头。
【百器争鸣 神兵卡现世】
统一企业正版授权,小浣熊神兵列传一卡双面。九十九把传奇武器揭开华夏英雄故事,刀光剑影谁与争锋!
【少年有梦 煮酒论英雄】
全新场景焕然升级,童年时代的小卖部,熟悉味道的干脆面。重回少年时再做英雄梦,与玩伴拆袋吃面集卡,再论英雄实力高低。
【斗智斗勇 爆爽五千年】
三国豪杰、水浒好汉,帝王将相纵横捭阖,圣贤名士闪耀古今,巾帼红颜不让须眉,还有那奇幻的神话传说……跨越上下五千年,智谋超群、武力绝伦的英雄皆汇聚于此。风云汇聚,开启爆爽乱斗模式,快来组建独属于你的历史最强阵容,等待你的是一场场热血激战。
【枪出如龙 赵云战林冲】
赵云战林冲,三国斗水浒,熟悉的历史人物决战,谁才是武力和智谋战力天花板,这回有答案了?
弹珠机怎么开启:
弹珠机是唯一可以直接抽出指定英雄的抽卡池,因此它对于缺乏主力角色的玩家来说非常的重要。
完成主线关卡的第14章。
主逻辑树的等级达到11级。
阵容攻略:
作为历史涵盖范围最广的小浣熊卡系列,神兵列传能出场的角色可是远远超过了水浒和三国的范畴噢~
身为封神演义中的知名人物之一,神兵列传得有姜子牙的一个位置!
提到姜子牙,那必须是白发白须,和手里【可打八部正神】的打神鞭。闪电五连鞭,打得神仙冒黑烟!
想必大家对诸葛亮的印象,大多是羽扇纶巾的模样。然而在《神兵列传》中,诸葛亮竟拿起了神刀!本熊瞧见诸葛亮手持神刀的那一刻,脑海中首先浮现的,便是小时候在街机厅玩《三国战纪》里拿剑的诸葛亮。虽说刀与剑有所差异,但都给人一种“弃文从武”的反差感。如此想来,丞相当年得以进入武庙,或许不光是凭借兵法,说不定还因为武功高强(开个玩笑)。不过要是真的如此,说不定丞相就不会留下病逝五丈原的遗憾了吧。
《小浣熊神兵列传》是一款经统一小浣熊正版授权,由神兵列传改编而来的新国风3D爆爽卡牌手游。此游戏的画风清新且潮流,角色的3D建模品质极高,玩家还能够让角色变身成小浣熊专属形态。
拆袋小浣熊干脆面,满满的童年集卡回忆杀。游戏里,你将穿越到架空世界圣元大陆,与小浣熊踏上奇遇之路,招揽华夏英雄,执掌神器化解危机!
三国水浒、帝王将相、圣贤名士、巾帼红颜、神话传说......华夏英雄齐聚;
《山海经》《封神演义》《三国演义》《水浒传》《隋唐演义》......三国乱斗水浒。
天选者,你准备好了吗?
阵容推荐:
以呼延为核心的红桃国家队(呼延、二娘、史进,也可以是戴宗、燕青或者三娘二选一,公孙4把张清卡牌换成老头也可以尝试;
阵容和思路:
①1号位选择王英或者小二;
②2号位选择潘金莲,只要能开出大招就可以啦;
③3号位选择华融,因为花容非常克制李应的飞鸟,可以营造非常优秀的输出环境;
④4号位选择戴宗,只要把李逵把解宝杀掉就可以轻松过关啦。
玩家A:
实话说,玩了这么些天,第一感受就是畅快。它并非那种事事都完美无缺、毫无瑕疵的类型,而是制作组真心在努力满足玩家的期待。就拿抽卡来讲,出金概率跟其他有抽卡机制的游戏比起来,那简直就像三体人一样“鹤立鸡群”。不仅送的抽卡券多得惊人,抽卡概率更是高得离谱。新手过完1 - 10章节,能领好几十抽,而且还能抽出不少金色角色,这游戏都快成抽卡模拟器了。并且不只是前期给甜头,后期获取钻石也特别方便,还十分大方。每日特惠道具、日常任务奖励、成就奖励、周常奖励、活动奖励等等,每天攒够十连抽轻松得很。从抽卡资源获取这方面,起码能看出策划的态度还是很良心的,希望策划在后续运营中能一直坚守这份初心。 不过,游戏优化方面还有提升空间,偶尔还是会出现卡顿现象,期待后续能进一步优化。和百将传相比,人物立绘更好看了,还有童年回忆里小浣熊干脆面中武将卡的那种感觉。像我这种懒人,那种需要这儿点一下、那儿碰一下的游戏玩起来太累人,这游戏就特别适合我。不想操作就全交给自动战斗,还能调成二倍速,甚至刷资源本的时候可以挂在后台,彻底解放双手,真正做到了让系统受累,我只管享受,游玩体验相当不错。这下我有点理解古人为啥对斗蛐蛐那么痴迷了,是真的爽啊。
玩家B:
我来说说测试以后的看法吧。
先讲讲好的方面:我试玩这个游戏差不多3个小时,小卖部的内部装饰、售卖的物品以及抽奖的玩意儿,我都挺喜欢。抽卡的爆率挺高的(这里提一下氪金问题,我就想问,集卡游戏有不氪金的吗?当然啦,我觉得这游戏氪不氪金都行,我零氪玩了三小时就有100抽)。再说说肝不肝的问题,说实话,这游戏真不怎么肝,而我主要是冲着集卡来的(想找找以前玩集卡的感觉,而且里面居然还有闪卡,哈哈哈哈)。
接下来讲讲不足之处:人物技能不够炫酷(哈哈,这只是我个人的看法哈。我玩这个游戏,其实不太在意技能炫不炫,卡片好看且真实就满足了。不过我不在乎可不代表其他人也不在乎,所以还是得提一提)。还有宠物系统有待优化,虽说宠物种类丰富,可金色宠物给我的感觉和紫色的没啥太大区别,怎么着也得更威武霸气些才对,对吧?
以上就是我体验过后的一些想法。运营团队给出的福利相当不错,数量也多,对零氪玩家十分友好!(要是你想迅速集齐所有卡牌,也可以选择氪金)在我眼中,这些卡牌不单单只是卡牌,看到它们,就好像把我带回了那个纯真的年代。真心希望游戏能越做越好,先给个五星鼓励一下。(游戏肝不肝、好不好玩、氪不氪金、值不值得玩,这些都不是听别人说就能判断的,得自己去体验,毕竟一千个读者眼中就有一千个哈姆雷特)另外,也祝愿大家都能在这款游戏里体会到纯真年代的美好。
v1.0.2版本
1. 小卖部中的20抽必出传说英雄下调至15抽必出传说英雄,新版本的抽卡将变得更容易。
2. 英雄图鉴中每个阵营的强力英雄增加“核心”标识。
3. 小卖部中提升核心英雄的抽取概率。
4. 欧皇召唤助力次数增加10,助力可发送频道增加世界 。
5. 趣味游戏见缝插刀、百发百中、对对碰提前至开服活动轮换开启。
6. 重新调整心愿回馈次数,增加每月最大次数至4次。
7. 神器升级、装备重铸、符石重置金币消耗移除。
8. 浣熊神兵升级增加“升1级”快速按钮。
9. 魔灵岛战令、边境远征战令,对应功能开启时开启。
10. 次日登陆奖励调整为神庭英雄女娲。
11. 通关特定主线关卡后弹出5星黄帝30分钟试用。
12. 一键上阵适用所有玩法(无尽火域单人、新英雄剧情关卡、蛮荒秘境除外。
13. 情报派遣中刷新3次必出紫色 情报。
14. 无尽火域助战使用好友援助的战力限制改为自身最高战力英雄200%,修改后能使用更多好友的援助英雄。
15. 无尽火域中更换援助英雄的时间改为立即生效。
16. 幽暗森林绿色符石的奖励数量提升一倍。
17. 冒险之旅章节中,多个等级的奖励提高。
18. 星河殿20章之前的30星奖励统一调整为一元大钞*5,20章及以后的30星奖励统一调整为一元大钞*10。
19. 无尽火域通关进度奖励中第12波奖励统一调整为一元大钞*2。
20. 英雄林冲和戚继光技能互换。
21. 冒险之旅任务中公会等级任务去除。
22. 150层通天塔解锁扭蛋神庭英雄自选功能。
23. 300抽活动改为持续365天,每日15抽。
24. 日常任务单个任务增加金币10W奖励,周常单个任务增加1小时英雄经验奖励;日常进度箱子和周常进度箱子增加1元大钞奖励数量。
25. 公会初始人数上调至25,关联调整升级人数增长每5级增加2人;心愿墙助力次数上限增至15次,单次助力收益减半。
26. 星河殿默认开启一键上阵,通关第10章开启无限制跳过。
27. 通天塔/千幻塔第10/2层开启下一关。
28. 古城秘境增加次数回复规则,每天0、12、18点各回复10次(不超过上限)。
29. 英雄平衡性调整: 1. 秦琼: - “炎龙护佑”2级效果变更为降低所有伤害。 - “后发制人”1级反击灼烧概率为70%,3级反击灼烧概率为100%。 - 20级神兵触发次数调整为2次。 2. 程咬金: - “魔王三斧”1级灼烧概率为50%,3级灼烧概率为70%。 - “烈地战火炎域”附加灼烧概率为50%。 - 30级神兵的炎域灼烧概率为70%。
v1.0.0版本
(1)主线战斗2倍主线1-1开启,3倍3-1开启,加快前期过渡节奏。
(2)现在星河殿默认开启一键上阵,通关第10章开启无限制跳过
(3)通天塔/千幻塔第10/2层开启下一关,现在只需要多点击那么一下下,爬塔玩法就会自动挑战下一层,不再需要天选者费心费力地盯着了。
专题下载
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