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三国群英传5手机版

三国群英传5手机版

类型:策略战争

大小:322.599609375MB

版本:1.002

应用语言: 简体中文

更新时间:2025-07-15 06:24:07

游戏截图

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三国群英传5手机版
三国群英传5手机版
三国群英传5手机版
游戏介绍

游戏介绍

《三国群英传5》手机版,乃是宇峻奥汀精心研发的即时战略类游戏,作为《三国群英传》系列的第五部佳作,它在画面呈现、战斗模式设定以及武将系统构建等诸多方面,相较于前几部作品,都实现了显著的提升。这无疑为玩家们带来了更为丰富多彩的游戏体验。不仅如此,游戏所创新的系统以及操作方式,极大地降低了上手难度,让玩家操控起来更加轻松便捷。总体而言,《三国群英传5》确实是一款极具游玩价值的即时战略类游戏。

三国群英传5手机版介绍

1、大地图系统再度晋级进化,军团的挪动必需思索天文形势,山脉、河流、海洋等自然障碍将实真实在的区隔地形,完好重现三国时期绚丽多变的山川地势。

2、同时大地图上也散布着易守难攻的城池、封锁陆路的关卡,以及箝制水路的港口,一切建筑物皆有其无独有偶的战略位置,玩家将有时机一窥乱世三国各州郡城池间互相制衡的奇妙局势。

3、玩家必需树立新的战略思想,攻下一城,可能方圆百里皆入控制,亦可能显露空门、自招险境;攻城略地间,何者该攻?何者该守?全赖玩家运筹帷幄。

4、另外,大幅增加了河流、海洋等水域的散布,玩家可由各港口乘船返航,亲身体验三国时期楼船舰队于水面大战的壮烈情境。

三国群英传5手机版优势

【即时战役,战略为王】弓、骑、步、车各兵种相生相克,真实道路系统、不同站位方式,可在战役中即时调整作战方式。

【争夺名将,成王之师】玩家皆有时机虏获区服无独有偶的名将,携手关羽、赵云、张飞……打造无坚不摧的帝王之师。

【官职轮换,替代NPC】首创官职选拔系统,每168小时,系统自动依据国度奉献和战功完成官职轮换,玩家将有时机行驶NPC特权。

【攻城掠地,夺城灭国】最具硝烟的战争玩法,抢占资源点、掠取玩家封地,灭国灭城。

【结盟建国,横扫天下】聚五湖豪义,共建玩家本人的国度,最终消灭一切NPC国度,一统天下。

【丰厚养成】武将晋级.进阶.升星.天赋.神器,多个培育系统助您打造专属名将。

【千人同屏】千人同屏的实时城战,亲身领会雄姿英才的史诗城战,斗智斗勇,或用诡计多端,或出绝世骑兵,或用团队配合,尽显战略乐趣。

【华美同伴阵容】超越50个三国武将可供招募,英勇无敌的猛将.足智多谋的军师.运筹帷幄的统帅任您选择。

三国群英传5手机版特色

千人会战

依照惯例,本作再度增加了游戏中参战的兵士数量。每支部队的最大兵士编制,从四代的500人扩充至1000人。如此一来,两军交锋时,将真切展现1000兵对1000兵的宏大场面,实现系列史上规模最为庞大的战争场景。与此同时,游戏对千人战的控制界面也进行了重新调整。现在,不仅能够对全体兵将统一发布指令,还能够单独指挥任意一名武将或小队。这使得部队战力的调配更加灵活,各小队兵种间的协同作战方式也变得丰富多样、变化无穷。

事情系统

与之前的版本相比,本作大幅扩充了游戏中的事件类型及数量。当玩家在大地图上行军时,途中可能会遭遇山贼拦路打劫,或是猛虎阻塞要道等形形色色的事件,甚至连受仙人点化这种事都有可能发生。

同时在《三国群英传Ⅴ》里,城池、关卡以及港口并非仅仅是单纯的建筑物。所有的据点都可能因为玩家的行为而引发各类事件。比如强征重税,就难免会引发暴民掠夺、人口外迁等状况。反之,要是城内管理得井然有序,城内的百姓就有可能主动馈赠物品。

而在军队中若是麾下武将的忠实过低,又得不到恰当的恩赐与安抚,可会大大增加他潜逃他国的念头。当然,假如玩家的气势壮大,以至连敌军的武将都有可能慕名来投。

武将技艺

本作对低智商武将能使出超强武将技,甚至超越高智力武将的情况进行了彻底改动。以往像“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”这类超强武将技,低智商武将使用它们的能力被大幅削弱。与此同时,中、高等智力武将的作用得到了充分展现。例如赵云、关羽,尽管他们的武力有所降低,但却能被封为大将军,还可习得极为厉害的“天崩地裂”,这让他们的作用格外突出。军师技方面,不再像3代那样,给本秘籍就能获得强力计策,也不像4代那样随意册封,致使超强的军师技、武将技泛滥。

自动内政

置信此前依赖手动的内政,肯定让你苦不堪言:为了获取有用的事物或人才,你得耗费大量时间与精力去寻觅,结果却常常空手而归。而5代的内政每日都在进行,每天你都能有所收获,每天都能收获惊喜,像“九牛二虎丸”“方天画戟”这类宝贝,都有人帮你找到,让你满心欢喜。每个季度内政之时,仓库里的杂物也能让你好好整理一番。

三国群英传5手机版玩法

⒈轻步兵 (hp1 攻6 挪动5) --->;重步兵 (hp2 攻6 挪动5 较高命中)

⒉短弓兵 (hp1 攻6 挪动4) --->;长弓兵 (hp1 攻6 挪动4 较高射速射程)

⒊弩兵 (hp1 攻6 挪动5) --->;强弩兵 (hp1 攻6 挪动5 较高命中)

⒋短枪兵 (hp1 攻6 挪动5) --->;长枪兵 (hp1 攻6 挪动5 较高命中)

⒌轻骑兵 (hp2 攻7 挪动6) --->;重骑兵 (hp2 攻7 挪动7)

⒍蛮兵 (hp1 攻6 挪动5) --->藤甲兵(hp1 攻6 挪动5 较高命中)

⒎女兵 (hp1 攻6 挪动6) --->;近卫兵 (hp1 攻6 挪动7 较高射速射程)

⒏猛兽兵 (hp2 攻7 挪动5) --->;象兵 (hp3 攻7 挪动3)

⒐黄巾兵 (hp1 攻6 挪动5) --->;黄巾长 (hp1 攻6 挪动5 较高命中)

⒑匈奴兵 (hp2 攻7 挪动7) --->;游骑兵 (hp2 攻7 挪动8)

⒒忍者 (hp1 攻6 挪动7) --->;隐忍 (hp1 攻6 挪动8 较高射速射程)

⒓浪人 (hp1 攻7 挪动4) --->;武士 (hp1 攻7 挪动4 较高命中)

⒔木人 (hp3 攻7 挪动3 短间隔范围攻击) --->;铁人 (hp5 攻9 挪动3 中间隔范围攻击)

三国群英传5手机版攻略

一、请君入瓮

群英五AI的逃窜才能确实有很大进步,在战场上捉将的几率真实很小。追杀到他士气为零不能逃是无法的办法。但在路上追逃简直不可能。

为了更容易追到,我普通要攻打某个城之前,会将左近的某个城留空。假如左近没有空城,落荒而逃的家伙经常会跑到天涯海角去。比方严白虎经常在败给王朗之后逃到日本……

关于留出的空城,为了节约时间,应该尽量的近。为了便当下次攻打,最好是港口,最好不是关卡。

留城只能算是瓮,进阶用法是“请”。就是要把敌人骗过来捉。

打个比方。存在三个城池A、B、C 。A城属于敌方,城中兵力雄厚、将领众多,同时防御工事坚固。直接进攻的话,难度极大。再者,它的退路众多,想要擒获敌方将领并非易事。而B城与C城皆为我方所有,B城和C城之间的距离,相较于A城与B城之间的距离要更近一些。此时,可将我方的主力部队部署在C城,在B城仅留下一些战斗力较弱的部队作为诱饵。

敌人往往难以抵挡诱惑,会动用A城的兵力向B城发起进攻。倘若他们前来攻打,不妨把B城让给他们。此时,C城的所有部队倾巢出动,一举拿下B城。敌人溃败逃窜的部队一般会朝着距离最近的城——也就是我们特意留出的C城逃去。接下来,采取B - C - B - C这样来回追杀的策略,将敌人全部擒获。

如今再打A——他曾经没什么将了。

二、箭射乌龟

攻城时最喜欢的是AI面对我方平面攻击阵线,傻傻的冲出来。最费事的是碰到电脑用远程兵种,龟缩在箭塔下面不动。要是我方硬冲,即便盾牌藤甲打头阵,也会有很大损失。

现在要是遇到这种情况,我比较倾向于让武将手持弓箭,直接去射杀敌方武将。毕竟武将所用弓箭射程较远,伤害也高。哪怕没有必杀技,去射“固定靶”(像敌方武将、挡在其前面不动的士兵,还有栅栏之类的,都不会移动)也完全没问题。

封了武将计,根本上能够零损失。

想杀兵拿经历——那就和AI拿武将技对轰吧。AI是固定靶,我方能够躲避,几总赚一点。冲高防城箭塔群根本上是全兵大损的。

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