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宝石研物语伊恩之石

宝石研物语伊恩之石

类型:角色扮演

大小:1573.MB

版本:v1.1.4

应用语言: 简体中文

更新时间:2022-10-13 11:27:26

游戏截图

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宝石研物语伊恩之石
宝石研物语伊恩之石
宝石研物语伊恩之石
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宝石研物语伊恩之石
宝石研物语伊恩之石
游戏介绍

游戏介绍

宝石研物语伊恩之石(附攻略)官网版手游是一款采用童话题材打造而成的冒险养成游戏,经典的回合制对战玩法搭配上Q萌可爱的角色形象,玩起来十分令人上瘾,游戏的角色设计多样丰富,招募更多的小伙伴和你一起踏上旅途,一路上除了和怪物们战斗外,还可以进行钓鱼采集等玩法,十分悠闲有趣。

游戏点评

操作简单轻松,在这个幻想世界中自由探索冒险,充满治愈。

游戏介绍

1、游戏的场景设计非常丰富,一路上欣赏美丽的景色。

2、多样的boss,根据不同的属性弱点来完成挑战。

3、超多玩法自由解锁,感受全新的rpg大冒险。

宝石研物语伊恩之石

游戏攻略

首先是从战斗机制方面入手。宝石研物语是一个回合制战略类游戏,核心战斗机制为“破攻”,战斗中怪物会有相应的弱点在头顶显示,使用该类型武器攻击会造成更多伤害,boss一般会有防御护盾,必须使用弱点武器破盾后才能造成有效攻击(艾特等角色有技能可以直接无视护盾造成伤害,但伤害量感人)。

然后从角色选择方面入手。宝石研物语的回合制战斗方式决定了队伍中必须要有前排、输出、治疗三类角色,打到后期大多数怪物的速度会快于队伍中的部分成员,且怪物攻击力不低,因此,前排的嘲讽技能至关重要。推荐非酋和非中氪(648以上就算中氪了,毕竟这游戏氪穿上限还行,不算高)玩家选择双坦加治疗加输出或者一坦克一副坦加治疗加输出的队伍搭配。角色强度上,艾特、玛格丽特、莉莉分别是前排、输出、治疗的第一序列,其他五花(橙卡)和四花都在第二档及以下。但需要注意的是,由于升命(获取重复卡片提升卡片强度)原因的存在,无命的五花角色弱于满命或者多命的四花角色(哪怕是三幻神也不例外)。因此,建议大家在游戏开始后,先进行抽卡,根据抽取的卡片强度进行选择,如果实在无法抉择,可以加宝石研物语的官方群853985543,在群里直接私聊我就ok了~我会根据大家目前的角色卡来为大家定制队伍和站位的~

最后说说开始游戏后的步骤选择。1.过新手教程;2.抽卡配阵容。这一点的抽卡顺序特别重要!!!!!!!!!从重要性看:新手池子(四个里面三个有用的!!!!!!!)>玛格丽特池子=艾特池子>普通池子,新手池子一定一定要洗洗手再抽保底!!!!!!!祝大家都抽三幻神!!!所以顺序是①新手池子。②没出全玛格丽特或者艾特的话去抽他们两个的限定池子。③抽普通卡池的莉莉;3.推关解锁新内容;4.获取食材提升角色好感度5.通过每日关卡获得材料制作武器和升级技能。

因为时间过得有点久,好多细节都忘了- - 等后续会积极更新的(希望),下次见哦,小伙伴们- -

游戏优势

1、游戏世界拥有许多地图可以进行探索,每一个区域都会带来不一样的挑战,带来精彩的历险;

2、开启梦幻冒险人生,在这个卡通世界里尽情的展开探索,去了解这个世界的一切;

3、只有不断的变得强大,才能够无惧考验,一步步的走向属于你的巅峰。

宝石研物语伊恩之石

游戏特色

一、游戏本质是一个单机的人物养成闯关类的游戏。

1、抽卡:与其他游戏不同,物语里抽卡的是抽人物职业卡。.每个人物拥有1-3种职业,金色卡(5花)对应高级职业,紫色卡(4花)对应中级职业,蓝色卡(3花)对应初级职业。每个职业有对应的天赋树(6个),需要靠同名同色卡来晋升,一个圆满角色需要6张同名蓝卡、6张同名紫卡、6张同名金卡。目前拥有3种职业的角色是6个,由于有80抽保底机制和货币兑换机制,现在抽卡比较容易。

以坦克艾特为例:你可能抽到的艾特卡有三种颜色(蓝色-对应剑系职业初级、紫色-对应斧系职业初、橙色-对应剑系职业高级),抽到任意一张颜色的艾特卡即可激活艾特。

二、人物养成内容:

1、晋升(职业)-靠抽卡获得,每个职业有2主动1被动共3个技能,在战斗时可随时切换职业。

人物等级:通过蘑菇获得经验,每10级可以突破1次,突破需要用到对应职业材料。

2、武器-目前的武器种类有剑、斧、弓、匕首、法杖、法书

每个人物都可以使用2种不同的武器(目测应该是两把武器合并计算攻击的)。通过冒险主线可以开启“秘宝调查”获得新武器图纸,然后在“无尽迷宫”和冒险关卡里获得制造材料进行制造。武器可以突破提升等级上限,特殊武器可以通过3天1次的无尽迷宫获得材料来进行精炼。

Ps:由于高级武器的制造、突破、精炼需要3天1次的迷宫材料,限制了获取速度,建议培养人物时尽量选择与主力队员武器相重复的。如主养玛格丽特(书、斧),那么淘汰的斧和书可以给艾特(剑、斧头)和莉莉(杖、书)重复使用,而艾特和莉莉只需要再造1把剑和1根杖就行。

3、饰品:通过每日副本获取,跟套装类似。单独一件饰品根据品附加额外1-3条属性,通过饰品升级来激活额外属性。凑成套后可以额外获得套装属性。升级需要消耗大量金币,在确保武器升级后的前提下再升级饰品,属性提升巨大。

4、好感度-每个人物有10级好感度,通过喂料理提升,提升巨大。(通过主线关卡、钓鱼、菜园种菜获得食材,然后在厨房烹饪获取料理)

5、职业技能登记:每个职业有3个技能,被动技能通过吃同名卡提升,主动技能通过刷技能等级材料来提升,共20级,每满5级增加技能触发几率和伤害。

6、宝石:每个人物能装备2颗宝石,属性提升较少,目前看不出含义,有巨大改进空间。

如果卡关的话就按照上面的顺序培养人物,属性到了自然就能通关。 其他钓鱼、种菜、烹饪、制造等不介绍了,B站上的攻略视频也很多。

目前通过测试情况来看,游戏底子不错,但内容上还是略显单薄,氪金项目也不多。目前仍是以单机闯关为主,如果后期能定期开各类活动就好了。游戏不逼氪不逼肝,纯乐趣为主,这点是我最欣赏的,希望制作组能坚持初心。

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