游戏截图
游戏介绍
异色边缘是一款融合梦核怪谈、规则怪谈与20世纪初期历史背景的高自定义CCG战术策略游戏。它采用独特的次元怪谈与俄式后启示录风格,游戏场地为3行3列的格子布局。玩家需消耗费用在格子上部署单位,费用每回合自动增长;双方并非拥有固定血量,而是共享一个固定总量的血量资源,游戏核心目标是争夺“胜点”。
技能自定义亮点:
技能选择自由度高:玩家可以从众多技能中挑选,为从属定制个性化技能组合。
从属定义的丰富性体现在打破固定技能的限制上,玩家能够依据战术需求对从属技能进行调整,从而打造出独特的编组。
自定义卡牌体验:以“流浪旅人-尼尔”为例,玩家可自由组合技能,打造专属卡牌。
深潜调查的独特性:每次冒险都是独一无二的体验。
深潜调查细节:
领袖选择关键:领袖决定可获得的从属和流派,影响战斗和奖励。
随机关卡挑战:关卡内的突发状况与场景会带来各异的挑战和奖励,像“异色壁龛”“钢珠震子”这类元素便在此列。
遗留之物的变数:在与“不可知”的对话中所做的选择,会对冒险产生重大影响,这影响或许是转机,或许是危机。
游戏以Roguelike玩法和玩家PVP对战为核心,玩家将化身为深入雪境探险的学者,探寻未知生物的秘密,揭开危险生态背后的神秘面纱。
融合多种卡牌,配合“心声”与“领袖”组合出独特的编组,在游戏中大放异彩。
战斗过程中玩家需全程手动操控,敌方的领袖与从属角色各有独特技能,玩家要依据这些角色的技能特点和属性差异,为每场战斗制定针对性的战术策略。
在传统卡牌玩法的基础上进行了深度打磨,让游戏兼具强剧情性、策略性,甚至还带有一丝公平竞技的体验。
和传统CCG相比,这款游戏的节奏更快,卡组规模有所缩减,每次战斗结束后会扣除部分生命值并重新洗牌,这就要求玩家迅速做出决策。
不仅提供了丰富的战斗机制和策略要点,还要求玩家具备快速反应和费用管理的能力。
《异色边缘》采用黑白灰的基础色调,融入“新怪谈”元素的二次元日漫画风,同时结合手绘与折纸等艺术风格,为玩家营造出一种弥漫着诡谲氛围的异界厚重感。游戏的每个章节关卡都配备专属CG剧情,通过这些剧情对话,玩家不仅能更深入地了解游戏世界的设定,还能走近身边的伙伴,清晰把握剧情的发展脉络。




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