游戏截图
游戏介绍
剑与家园手机版2025作为一款策略对战冒险游戏,不仅好玩有趣,还设有实时战斗模式供你挑战。你可以操控角色招募更多英雄一同出击,自由调配阵容带领英雄们发起进攻,征战各式各样的地图场景,通过战略占领土地解锁更多冒险玩法,开启一场精彩的世界遨游之旅!
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一、坦克
1、优点:攻高血厚,AOE伤害;不受士气和毒素影响;满科技后是全游戏最强兵种,地狱火和机枪不再消耗弹药,再加上希德的弹药技能,真正做到了独当一面。
2、缺点:移动速度慢;死亡后无法转化为枪兵;弹药消耗者,一旦弹药耗光就变为鸡肋,但是满科技后这个缺点可无视。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排;蜘蛛;所有人型生物和魔法生物,但是仅满科技后才能实现。
4、被克制:弓手,弩手,火枪等后排。

二、火枪
1、优点:拥有爆头特性,伤害奇高;射程远。
2、缺点:是弹药消耗者,弹药消耗光会变成酱油;伤害溢出;容易士气崩溃,攻速慢。
3、克制:骑兵;蝎子;机甲等人数少的兵种以及游戏中的各大boss。
4、被克制:所有近身的兵种,蜘蛛,这也是所有后排的通病。

三、火箭炮
1、优点:AOE伤害;攻速快;爆发高;更容易掠夺资源。
2、缺点:是弹药消耗者;易士气崩溃。
3、克制:剑士,武僧等人数多的前排。
4、被克制:所有近身的兵种;蝎子,骑兵等人数少的兵种。

四、机甲
1、优点:全游戏最肉前排;高额减伤特性;金卡特性让其拥有爆发性。
2、缺点:死亡后无法治疗和复活。
3、克制:远程兵种,boss。

五、矿工
1、优点:可复活;矮人族守城唯一前排;击晕特性。
2、缺点:易士气崩溃;没有减伤特性;血量低。
3、克制:蝎子
4、被克制:骑兵,蜘蛛,远程兵种,武僧,凡是高输出,高爆发的兵种全都能克制它。

1、把一台投石车安置在上方角落,投石车上面先放一个坦度较高的英雄,接着再放置阿基。投石车的旁边部署希德,借助他的火力压制来快速清理小怪;下方安排一队骑兵搭配牧师,应该在BOSS第二条血召唤小怪时,就让骑兵和牧师去负责清理。
2、放精灵射手在BOSS走过的路线这样有减伤效果可以放2队拿来减伤效果更好,本人因为只有一对所以放了一队还是不完整的。

3、希德放完火力压制然后马上用阿基技能召唤弓箭手拿来卡住BOSS。

4、召唤出的弓箭手消失之后马上用乌鲁召唤技能召唤出骷髅王让BOSS继续卡在哪里。

5、BOSS最后一条血召唤出的怪用法师冰墙封主他们的路线让他们绕道而行。

6、本绿色国家的青铜都可以打。
研究院是用于提升兵种科技水平的场所,其重要性不言而喻。到了后期,科技战力会成为部队战斗力的核心支柱,缺乏科技加持的兵种,在实战中大多难以发挥有效作用。因此,研究院无疑是特殊建筑里优先级最高的关键存在。
征兵处是用于提升部队容纳上限的建筑,其重要性不言而喻。把它的升级顺序放在研究院之后,主要是考虑到先升级研究院能让它持续运转,确保我们的科技水平不会落后于其他势力。
车间:或许有玩家会好奇,车间为啥排在第三位?我简单解释下——作为一个只花了6元+68元的玩家,支撑快速发展的资源主要靠开罐。既然要开罐,攻城车就是必不可少的工具,它能打出大量伤害,帮你快速清理城墙上的守军,所以车间的重要性不言而喻。另外,等你以后当上城主,想要拥有高级要塞,车间也必须升级才行。
医院提醒:相信没人愿意开罐翻车后,得躺个两三天没法玩游戏吧?虽说跟着这份攻略走,主城等级能超过大部分玩家,开罐基本不会出大问题,但难保不会有大佬来撞你城墙,所以升级防护还是很有必要的。
炼金室:只有一级,能建直接建,加速一下就好了,之所以放在中间,就是要告诉你,后面那些有多没用!
城墙:主城等级提升后,除了那些顶尖玩家,一般很少有人会来攻打你,除非你资源实在太丰厚,引来众多对手觊觎,否则没必要把城墙升到太高等级,通常能容纳50到60个城防兵就足够了。另外要注意,城防兵一开始就要填满银兵,等有了金兵,要马上替换成金兵!
仓库:主城等级一旦升高,肯定天天开低级罐头,所以再高级的仓库也拦不住你资源溢出,还是省省吧……要是你不开罐头,资源就源源不断地来,那当我没说,反正仓库升级时间也不长,不会让你落后太多的。
战争学院:要是不想因为资源太多引来其他玩家或大佬的觊觎,那就别升级,资源全靠抢夺获取。除非实在没有罐子可开,或者穷到开罐也无法改善状况,否则建议不要打战争学院。我小号都快20本了,连一级战争学院都还没刷完呢。
看完上面那么多的分析,相信大家的脑海中有了一定的思路,现在为大家整理一下。
建筑兵种方面:除了前期为了繁荣度必须升级矿工之家外,不再对矿工之家进行升级,坦克工厂不要建造,火枪、火箭炮、机甲,三种兵种的建筑可以升级就升级。
建筑资源方面:没什么好说,尽量不要升级,3级顶天,至于后期种田的时候,要不要升,看个人。
特殊建筑方面:
研究院、征兵处,可以升就升。
至于车间,通常情况下,不升级矿工之家跟坦克,没有车间紧跟升级,无法满足繁荣度的需求。
医院,主要看你自身肥不肥,外国的大佬多不多,会不会容易被开罐,通常矮人的城高5本以上才敢随便开你。
炼金室必升一级,不解释,城墙大概五六七级,看你前期资源能满足多少队银兵,酌情升级,仓库大概四级就够了,战争学院两级。最后,建筑优先升级顺序:兵种、特殊、资源。
兵种跟特殊的研究院、征兵处、车间升级完,一旦满足繁荣度,立刻升级主城!
特殊情况:19本的时候,其他建筑没办法满足繁荣度的需求,选择升级矿工之家。
1、神秘沼泽莉维塔:生生不息,繁荣昌盛
神秘沼泽的古国莉维塔强大而神秘,很少和其他国家来往。随着诺尔岛句式的紧张,古国的封闭和宁静被打破了。
2、马背上的国度夏亚:战争之神庇佑着我们
夏亚位于诺尔岛西部,凭借令人闻风丧胆的骑兵队伍和高超的战斗技巧,夏亚的国王渐渐有了扩张的野心。
3、银翼之羽桑多瑞:帝g荣耀长存
桑多瑞的祖先信奉骑士精神,追求知识和智慧,乐于探索和研究。他们喜欢和各个种族打交道,渴望将王国的光荣事迹传播到大陆的每个角落。
4、铁与石之国葛雷:领土不可侵犯
与桑多瑞不同,实力强大的军队扮演着秩序守护者和政治平衡者的角色,随着葛雷撕毁了与桑多瑞的和平条约,真正一触即发。
5、纯白之帆利姆萨:守护我们的家园
利萨姆的祖先跨海而来,起初他们不过是塞林河入海口的一个小城市,但很快发展成一个不可忽视的王国。
6、黄金之都达姆斯:为了黄金和沙漠
黄金之都达姆斯已经在库珀沙漠存在上千年,拥有强大的商会和坚不可摧的城防。对黄金的渴望让国王不满足于沙漠一隅。
【五大种族满足个性】
人类、矮人、巫妖、浣熊、妖精,五大种族自由切换,满足不同喜好。
【自由探索魔法世界】
诺尔大陆、龙牙大陆、赛特大陆皆可自由探索,多样地形、神奇动物妙趣横生,满足你对魔法世界的好奇!
【实时战斗尽显操作】
自由排兵布阵,战斗中可手动释放英雄技能,实时对战,决胜王城之巅!
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